TOUT POUR LE WOLF3D

15 Réponses à “TOUT POUR LE WOLF3D”

  1. simbaste dit :

    rien de plus simple que le wolf3d

  2. Hello dit :

    alors ou est ce que en est pour le wolf

  3. simbaste dit :

    je l’ai presque terminé

  4. Bistro m'a tuer dit :

    Quelle est la première étape à accomplir pour réaliser le wolf3d ?

  5. simbaste dit :

    tu dois effectuer tous les calculs nécessaires a l’affichage des murs

  6. Bistro m'a tuer dit :

    Oui, mais avant l’affichage des murs, il faut faire le « sol » et le « ciel », non ?

  7. simbaste dit :

    tu dois afficher dans une image le ciel et le sol vant toute chose

  8. Bistro m'a tuer dit :

    Donc une seule image, pas deux ?

  9. simbaste dit :

    oui une image avec deux couleurs

  10. Bistro m'a tuer dit :

    Au format .xpm comme le fait Nicolas ?

  11. simbaste dit :

    tu peu le faire comme ça si tu le veux au bien le faire avec de boucle dans tes fonctions

  12. Bistro m'a tuer dit :

    C’est-à-dire ? Soit j’utilise une image déjà existante, soit je la fais moi-même pixel par pixer, c’est ça ?

  13. simbaste dit :

    tu as tout compris

  14. Bistro m'a tuer dit :

    Ok et en ce qui concerne les murs, est-ce que je dois faire la gestion de l’avancé du « personnage » avant ou après la mise-en-place des murs ?

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